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虽然目前网络游戏盗号问题越来越严重,虽然关于这个问题大部分游戏玩家和厂商都谈虎色变,但这类安全问题在技术上是完全可以解决的,对于网络游戏的盗号问题,有以下几种解决技术: 一、 面向病毒的解决技术 通过以上分析我们可以看出,除了人为偷盗方式是无法通过网络安全技术解决外,其它的网络游戏盗号情况都属于病毒问题。也就是说,只要将这些盗号病毒在有偷盗动作之前进行拦截,就能有效地防止网络游戏的盗号问题了。 这种技术就是人们常说的实时监控技术,病毒无论是通过邮件进行传播,还是通过网页进行传播,最终都是要隐藏在用户电脑中,然后伺机进行偷盗动作,因此只要用户购买了一些杀毒软件,并在游戏时打开实时监控,然后进行及时升级,就能有效地防止网络游戏帐号被盗的现象。 但是,该技术有一个缺陷,就是它只能通过及时升级来使杀毒软件的网络游戏防盗号能力得到加强,而杀毒软件的实时监控系统也只能识别出已经加入病毒库中的已知盗号木马病毒,当病毒作者发现自己的病毒暴露后,通常会修改病毒程序,在短期内推出新的版本。从病毒的产生到反病毒公司发现病毒,从发现病毒到病毒入库,从病毒入库到病毒升级,都会有一个一个时间差,很可能就这些时间间隙中,游戏玩家的游戏信息就已丢失。 二、 面向应用的解决技术 这一技术是瑞星公司独创的技术,已经被应用在瑞星个人防火墙2004版的产品中,就是瑞星公司声称的“游戏防盗号功能”。 该技术拓展了反病毒的思路,不再把病毒作为关注的重点,而是把特定应用作为关注的重点,也就是说,它将游戏本身作为保护的对象,对特定的网络游戏进行特定分析,然后将该游戏的网络特征、安全特征、文件特征、进程特征等记录下来,并作为安全因素加以监控。 只要用户进入游戏并打开个人防火墙,这些网络游戏监控便开始工作,它会即时监视网络中的数据流量,当发现有非法的病毒程序想从网络外部连接该网络游戏或从电脑内部向外部发送一些关于该游戏的消息时,网络游戏保护功能都会将这些操作拦截,从而有效地保护了游戏玩家的利益。 该技术由于不再以病毒为中心,而是以特定的应用为中心进行处理,因此能有效地解决未知木马病毒的盗号问题,使特定游戏得到保护。 但这种技术也有一个缺陷,就是由于是面向特定的应用,因此需要对具体的特定应用即具体的网络游戏进行单独分析,分别进行保护,这种特定分析需要一定的时间并且需要特定的游戏厂商提供一些技术细节,因此对于新推出的、或者不想合作的游戏厂商的网络游戏就无法做到及时保护,因此,这类游戏的玩家就只能继续面临着以上的安全问题。
目前瑞星公司正在积极地寻求与各大网络游戏厂商进行深层次合作,以获得相关网络游戏的技术资料,从而推出更为完善的网络游戏保护方案。 |